舞台燈光設計原則
1. 創造完全的舞台布光自由空間,适應一(yī)切布光要求。
2. 爲使該系統能夠持續運行,适當加大(dà)儲備和擴展空間。
3. 系統的抗幹擾能力和安全性作爲重要設計指标。
4. 高效節能冷光新型燈具被引入系統設計中(zhōng)。
5. DMX512數字信号網絡技術被引入系統設計的各個環節之中(zhōng)。
舞台照明方式
1)一(yī)般照明:指頂光和伸出式舞台作爲部分(fēn)頂光的吊點燈環,以及葡萄架上、天橋上的照明。
2)重點照明:指面光、耳光、柱光、側光、腳光、流動光和伸出式舞台的低角度面光、内(外(wài))側光、轉台流動光以及樂池内設置的供接樂譜燈的低壓插座。
3)裝飾照明:指天排光、地排光和舞台上使用的激光效果器、追光、流動音樂噴泉以及各式電(diàn)腦燈。
舞台燈光控制系統結構模塊
1.人機界面模塊
人機界面模塊的功能主要是接收控制人員(yuán)的控制指令,一(yī)般可以用簡單的工(gōng)控面闆實現。該模塊接收到指令以後不作指令的翻譯,直接通過RS485總線傳輸按鍵信息到主控機模塊。
2.主控機模塊
主控機是整個布光控制系統的核心部分(fēn),負責上層控制界面和底層硬件控制模塊的聯系。主控機在收到控制模塊發來的按鍵信息後經過翻譯,形成二進制的控制的指令;然後主控機依據收的指令和相關的控制模塊地址組成一(yī)幀完整的數據,并通過RS485總線傳輸到下(xià)行總線上,各底層控制模塊再按地址匹配獲取屬于自己的數據。
3.底層控制模塊
底層控制模塊是直接控制舞台燈光動作的硬件設備。由于舞台燈光的數目一(yī)般比較多,因此控制模塊的數量一(yī)般也在10~20之間,所有的控制模塊都挂靠在同一(yī)總線上,相互之間獨立編程。當主控機向總線上發送數據時,所有控制模塊都接收到數據信息,并根據幀結構所包含的地址信息解析出屬于自己的指令并執行之。
三大(dà)模塊相互間利用RS485總線通訊,以固定的波特率傳輸數據。舞台燈光控制系統控制模塊其主要的功能有兩方面:一(yī)是和主控機的通訊,接收來自上層的指令。二是根據指令控制硬件電(diàn)路實現對燈光動作的控制。
對于複雜(zá)的傳統舞台燈光系統,由于涉及人物(wù)和舞台布景的照明以及不同需要的燈光造型,所以這方面的調試包括了燈光的色調、色彩、色溫、亮度、投射範圍、調光台的場景、序列程序的編輯等多方面的内容,不是一(yī)般實用工(gōng)程所能簡單調試的,有如音響系統一(yī)樣,也需要以過大(dà)量認真的調試才能完成。